viernes, mayo 29, 2009

He vuelto




























Despues de mas de 2 años, he logrado mantener la estabilidad emocional, un trabajo bien remunerado y he vuelto a ver la serie en un par de ocasiones y he vuelto a entrar en la red para ver que habia de nuevo en el mundo de Slam Dunk.... y me encuentro con cada barbaridad que ponen en la web....

Definitivamente he tomado la resolucion, que volvere a hacerme cargo de este pequeño tributo al maestro Inoue, y continuare con los resumenes de Slam Dunk, aun que las imagenes se me compliquen un poco, pero los resumenes volveran amigos Fans!!!



Cuidense y pronto sabran de mi!



Larga vida a Hanamichi Sakuragi!!!!!

domingo, febrero 11, 2007

Kaede Purple


Todos los fans de Slam Dunk, en algun momento pensamos que la idea de Slam Dunk, venia basada en Hanamichi Sakuragi, pero por sorprendente el manga con que Inoue saco, para basarse en Slam Dunk se llama "KAEDE PURPLE" donde el protagonista de todo es Kaede Rukawa.


Encontrar una traduccion de este manga al español es complicado, pero gracias a un comentario de un fan del trabajo de Inoue aqui en www.shohoku.tk, nos ha mostrado donde se encuentra este enlace
http://www.lost-slayers.net/menudo-fansub/ con la traducción de tanzaku y la edición de sarevok
Por cierto, perdon por el tiempo que se ha tardado en actualizar la página, pero aveces se complica un poco poder dedicarle más de 10 minutos continuos, espero que comprendan y sigamos estando de su preferencia. en teoria este año se va a acutalizar más seguido que el año anterior (o eso espero) :P
Don Poncho

domingo, noviembre 19, 2006

los juegos de Slam Dunk

Por fin, hemos encontrado una descarga favorable para los juegos de Slam Dunk, se encuentran en www.peaso.com

TV Animation Slam Dunk - Yonkyo Taiketu
TV Animation Slam Dunk - Yonkyo Taiketu
El primer juego que salio para Snes en 1994, aqui vas aprendiendo a como utilizar las diferentes habilidades de Hanamichi Sakuragi y asi continuaras avanzando.

TV Animation Slam Dunk 2 - IH Yosen Kanzenban
TV Animation Slam Dunk 2 - IOH Yosen Kanzenban
El segundo juego dedicado a Slam Dunk en 1995,vuelve a entregarte el mando del equipo de Shohoku, mientras intentan llegar a ser los número uno de Japón. Los equipos de Tsukubu y Miuradai se sumarán a tus antiguos rivales, en partidos con más dificultad y nuevas posibilidades.
Slam Dunk 2 incluye agradables mejoras gráficas y estratégicas, manteniendo el estilo de juego de la primera parte. La vista en miniatura de la cancha es ahora muchísimo más detallada y de movimiento más fluido; las cinemáticas han sido renovadas, mostrando ahora más acción, nuevos dibujos y permitiendo una mayor amplitud de acciones. El aspecto sonoro se mantiene prácticamente al mismo nivel que en la entrega anterior; oirás sonidos genéricos del baloncesto, que por momentos recuerdan a los de la serie televisiva

TV Animation Slam Dunk - SD Heat Up!!
TV Animation Slam Dunk - SD Heat Up!!
La tercer y última entrega de la serie (1995), se aleja del estándar usado por sus predecesores, convirtiéndose en un juego de baloncesto en vista lateral que no está exento de alusiones a la liga profesional NBA.
Esta vez tendrás a tu disposición a 8 equipos, todos con jugadores en SD creados a imagen de los personajes de la serie. Algunos de ellos tendrán habilidades únicas, como el movimiento Slam Dunk (sólo para Center y Power Forwards) o la desaparición (Rukawa, Sendoh y Hanagata); además, cada jugador tiene un movimiento especial que podrás realizar cuando llenas tu barra de poder. Además, el árbitro de los partidos será nada menos que el Dr. T, y como buen experto, se preocupará de aplicar todas las reglas de un juego profesional de baloncesto.
Ya no verás cinemáticas al estilo de la serie de animación; el trabajo gráfico está enfocado al detalle y movimiento de cada uno de los jugadores, aunque no verás cambios en la expresión de sus caras. El nuevo estilo de control te otorga libertad de acción, como en los juegos "clásicos" de baloncesto; el sonido, por otra parte, se mantiene prácticamente sin cambios con respecto a sus predecesores.
Sin pretender la perfección técnica, este título le hace justicia a la serie en la que está basado. Con un modo de torneo para 8 jugadores, Slam Dunk: SD Heat Up!! asegura diversión para mucho tiempo, sobretodo para los seguidores del talentoso Sakuragi.

Visiten Peaso.com y estamos en contacto

jueves, noviembre 16, 2006

042.- Las habilidades de Fujima

Los seguidores de Shoyo estan contentos al ver que con la aparicion del capitan del equipo Kenji fujima, ahora tienen la ventaja por un punto. De igual forma Los amigos de Hanamichi, así como Haruko estan esperanzados aun en el triunfo de Shohoku, por lo que siguen alentando a su equipo.
Akagi ataca hacia el aro, pero Hanagata logra desviarle el tiro, por lo que falla el tiro y Hanamichi logra un rebote más, solo que cuando baja el balón Fujima se lo roba y se queda en Shock, al ver como "un suplente" le quito el balon y ahora lo persigue como loco para proteger su aro, pero antes Miyagi llega para cubrir a Fujima ante el aparente 1 vs 1.
Taoka de Ryonan sabe que los mejores armadores del estado son Maki de Kainan, asi como Fujima de Shoyo, por lo que se pregunta si Ryota estará entre los grandes armadores del estado.
Fujima al estar en la linea de tiros libres se detiene y realiza un tiro con salto, Miyagi intenta bloquearlo, pero no puede debido a que Fujima tiro demasiado rapido el balón. Entonces Ryota ve a Sakuragi que salto como loco para detener el tiro de Fujima, pero falla y por ende Sakuragi con su gran salto arroya a Ryota y a Fujima, provocando un sandwich a Fujima entre Sakuragi y Miyagi, le marcan un foul intencional a Sakuragi, que con esta sería su 3er foul del partido. A pesar del foul Fujima se muestra entusiasmado.
* foul intencional.- Dr.T. explica lo que es un foul intencional (es un tiro libre, aunado a que el equipo beneficiado por la falta se queda con el balón en el campo del contrario).
Fujima encesta el tiro libre ~Shoyo 44 vs. Shohoku 40~ y Hanamichi va tras el balon para sacar, pero ahi se entera que el balon sigue siendo de Shoyo, por lo que todos se rien de él y continua el ataque de Shoyo.
Por otra parte Mitsui parece estar al limite, ya que a penas puede seguir a sus compañeros al ataque asi como en la defensa. Esto es el efecto causado por no haber jugado por 2 años baloncesto, según explica Kogure.
Fujima se quita la marca de Miyagi y al intentar un tiro cerca de la canasta, Akagi va a cubrirlo, por lo que aprovecha Fujima al darle una asistencia a Hanagata que esta solo debajo del aro por lo que encesta y aumenta la ventaja ~Shoyo 46 vs. Shohoku 40~
Shoyo aprovecha ahora la gran altura de todos sus jugadores, esto gracias a la gran inteligencia de Fujima, asi como su habilidad encestadora. Mientras los seguidores de Shoyo siguen apoyando incondicionalmente a su equipo, dejando a los pocos animadores de Shohoku sorprendidos ante tal energia al animar, por lo que a Noma se le prende el foco (literlamente) y se retira
Anzai al ver la situación, decide peidr un tiempo fuera, una vez en la banca Anzai les pregunta si recuerdan lo que les dijo antes de iniciar el partido, ante lo cual todos aceptan y gritan "NOSOTROS SOMOS FUERTES!!" y con esto su espiritu de pelea vuelve a estar en su climax.
Mientras en la banca de Shoyo, Fujima les pide a Nagano y Takano que se haga cargo de Sakuragi y Rukawa, asi como Akagi les pide los mismo a Hanamichi y a Kaede. Tambien Fujima le pide a Hasegawa que juege a su nivel, ante esto Hasegawa le pide a Fujima que deje encajonar a Mitsui, con esto emociona a sus compañeros, ya que con esto empezaria el verdadero juego para Shoyo.
*Encajonar.- Dr. T. explica lo que es encajonar (cuando un jugador se dedica a marcar a otro, dentro de la zona de tiro que tiene, esto provoca un mayor desgaste, tanto para el atacante asi como para quien defiende).
Uozumi es conciente de que Fujima es una de las joyas de Kanagawa, ya que desde que entro a la preparatoria ha sido titular, asi como el jugador estrella de Shoyo por lo que lo ha llevado a luchar durante 4 veces consecutivas en las finales, pero siempre se ha topado contra el monstruo de Kanagawa, al temible Maki, y ahora en este ultimo torneo en Verano tiene la fé en su equipo para derrotar de una buena vez a Kainan del trono.
Ayako le dice a Ryota que si le gana a Fujima que es el mejor armador de todo el estado, el automaticamente se convertiria en el moejor, por lo que ahora se ve más enfocado.
El partido va a reiniciar y Mitsui apenas puede caminar, por otra parte Haruko apoya a Sakuragi y con esto Hanamichi recuerda sus objetivos del dia por lo que le pregunta a Ayako la puntuacion de Rukawa (14) contra la de él (2). En ese momento aparece Noma con 4 refrescos de 2 litros y comenta que son necesarios para poder animar con mayor energia a Shohoku, pero Yohei le comenta que como estan llenos los envases será imposible que hagan ruido con estos, asi que Noma, Ocus y Takemiya se ponen como locos a tomar el refresco, dejando a un Yohei atonito.
Será Shohoku capaz de darle la vuelta al partido?, asi como si será Mitsui capaz de terminar el partido?... serán capaces los amigos de Hanamichi acabarse su refreseco sin sufrir algun accidente??

Proximamente colocaremos las imagenes del capitulo

viernes, octubre 06, 2006

041.- El jugador estrella de Shoyo, Kenji Fujima

Sakuragi haciendo un rebote
El Partido va 31 vs. 22 a favor del Shoyo al medio tiempo. Inicia la 2da mitad y Akagi gana el salto de 2, pasandoselo a Miyagi que se quita con facilidad la marca de Itou y ve a Hanamichi totalmente confiado y le pasa el balón antes de que Takano lo bloque. Falla el tiro apesar de estar tan cerca del aro, pero con la gran confianza que aun tiene recupera el balón con un espectacular rebote y vuelve a tirar..... y falla y vuelve a recuperar el balón dejando a Hanagata totalmente perplejo ante los espectaculares rebotes y los pesimos tiros de Hanamichi, asi continua hata que Akagi se desespera y le quita el balón y hace una clavada ~Shoyo 31 vs Shohoku 24~
el rey de los rebotes en acción
Hanamichi le recrima a Akagi la forma tan "tramposa" en que le quito el balón, pero este sencillamente no le hace caso, por otra parte Hanagata esta impresionado por la forma tan diferente de juego que tiene Sakuragi, ya que es la primera vez que no puede leer los movimientos de un oponente. Por otra parte Taoka ve los frutos del rebote de sakuragi al final del 1er tiempo, lo cual le esta dando grandes animos a Shohoku.
Shoyo esta al ataque, Takano se la pasa a Hanagata el cual tira algo presionado y falla su tiro que recupera Hanamichi con facilidad en contra de Nagano y Hasegawa. A partir de ese momento comienza a recuperar la gran mayoria de los rebotes, inclusive al estar peleando por este contra Hanagata, que ve a Sakuragi a alguien con tiros tan horribles como los de un principiante, pero sus rebotes son estupendos, ya que con sus pantallas logra engañar a cualquiera.
Anzai y Ayako ven como Hanamichi mejora sus habilidades
Hanamichi tambien copera ofensivamente al darle a Akagi una asistencia contra Hanagata ~Shoyo 35 vs. Shohoku 34~ Taoka se da cuenta que quien cambio el curso del partido fue Sakuragi, con sus rebotes y con su espirituo combativo. Esto provoca que la banca de Shohoku, así como sus amigos esten emocionados ante la posibilidad de poder ganar este partido.
Shoyo al ataque y Takano tira presionado gracias a una gran defensa de Rukawa, falla y Hanamichi recupera el balón (Aqui todos se emocionan ante la facilidad con que Sakuragi le gano en el salto a Hangata y a Akagi, asi como la velocidad. Anzai comenta que por fin esta demostrando su verdadera habilidad para los rebotes), pero al querer pasarlo Hanagata habilmente se lo quita pero Akagi le hace una espectacular tapa y le pasa el balón a Miyagi que le da una asistencia a Rukawa para que clave el balón dejando a Fujima impactado ante tal jugada~ Shoyo 35 vs. Shohoku 36~ con 14:02 por jugar.
Fujima decide entrar
Por lo tanto Fujima decide levantarse de la banca y todos interpretan que es el momento de que aparesca el capitan de Shoyo en acción y con esto el 2do mejor equipo de todo Kanagawa entre en acción. En la tribuna se encuentra Nobunaga Kiyota y al ver que Fujima va a entrar al partido decide ir a avisarle al capitan de Kainan: Shinishi Maki, en ese momento comenta que Shohoku juega demasiado bien y que Shoyo lo subestimo sin duda alguna, pero que ellos serán los ganadores del torneo estatal ya que ese año él (Nobunaga) ha entrado al equipo.Nobunaga Kiyota
Va a los vestuarios y se da cuenta que entro al vestuario equivocado, ya que ahí se encuentra Ryonan y reconoce Kiyota facilmente a Ikegami, Koshino y a Uozumi, estos le preguntan la razón por la cual esta ahí, siendo la hipotesis más aceptada la de ser un espía. Pero Nobunaga lo niega argumentando que nadie de Kainan tiene que ir a espiar a ese equipo de pacotilla, lo que provoca que todos se enfurezcan, pero al ver la vanidad que tiene se sorprenden que exista otra persona con la misma forma de ser de Hanamichi Sakuragi.
Ryonan ofendido por Kiyota
Sendoh le pregunta a Kiyota si el 4 de Shoyo ha entrado a jugar y este se sorprende al ver a Sendoh y le contesta que si, ante esta respuesta todo Ryonan sale de los vestuarios para ir a ver el juego. Y luego tambien Kainan sale de los vestuarios para ver el partido.
Mientras en el partido, Fujimo saca a Itou y todos observan con impaciencia el nuevo desenvolvimiento del partido, todos menos Sakuragi ya que se pregunta la razón por la cual va a entrar ese suplente (ahí denota su nulo conocimiento sobre el baloncesto en Kanagawa). Lo primero que hace Fujima es darle una nalgada a todos su compañeros de equipo para despertarlos y que pongan atención, ya que Kainan esta viendo el juego, con esto su espiritu de pelea se enciende al máximo para el continuar.
Kainan
El balón lo tiene Fujima, Mitsui lo presiona, pero Fujima lo esquiva al darle un pase a Takano y este se lo regresa al momento dejando inofensivo a Mitsui, luego Sakuragi va por él, pero se lo quita con facilidad un un drible y Rukawa tiene la misma suerte y encesta frente Akagi el cual no puede hacer nada ya que Hanagata lo esta bloqueando ~Shoyo 37 vs Shohoku 36~ con 13:34 por jugar
Maki comenta que las habilidades de Fujima cambian al entrar a jugar, ya que como entrenador siempre tiene que mantener la calma, pero cuando entra a jugar, la vitalidad que le da a su juego provoca que sea Shoyo el 2do mejor equipo del estado, aunado a su gran habilidad como armador.
Despues de encestar Fujima les grita a los de Shohoku: "Es muy rapido para que sean uno de los 4 mejores", provocando que se enojen tmb los de Shohoku.
Veremos si Shohoku puede contener al 2do mejor equipo del estado que ahora esta con todos sus titulares.
Shoyo

martes, septiembre 26, 2006

Slam Dunk en México

Despues de varios años, por fin el manga de Slam Dunk llega a México y todo esto gracias a "Grupo Editorial Vid, S.A. de C.V."
Desde hace unos 3 meses en la web oficial de Takehiko Inoue, aparecia la noticia

Manga 1 Slam Dunk
Aqui esta la portada del Manga 1 que salio a la venta el pasado 10 de agosto, por otra parte el segundo tomo acaba de salir el 24 de septiembre.
Para ver más al respecto entren a Mundo VID

Manga 2 Slam Dunk

jueves, agosto 10, 2006

Mangas y artbook

A petición de Don Poncho os dejo varias imágenes tomadas de mis mangas y el artbook de Slam Dunk. (si pulsais en las imágenes podreis verlas a tamaño completo ^^)

Los tres primeros tomos:

Imagenes del tomo 1:



Imagen del tomo 31:



¡Cualquier otra imagen que querrais de los tomos del manga podeis pedírmelo y la subiré cuanto antes!


domingo, julio 16, 2006

Profesor Anzai

Mitsuyoshi Anzai es el entrenador del equipo de baloncesto de la preparatoria de Shohoku, tiene alrededor de unos 50 años y ha de pesar unos 110kg (estimación hecha por mi :P), de igual forma esta casado.
En sus epocas de jugador de baloncesto, fue considerado como el mejor jugador de todo Japón, logrando llevar a su equipo a conseguir el campeonato nacional.
Después de su gran paso por el baloncesto como jugador, paso a ser entrenador en la universidad y debido a su forma de ser, fue apodado como "el demonio de los cabellos blancos", pero tuvo un discipulo que era considerado un prodigio de nombre Yasawa, que debido a su ambición de ser el mejor jugador de Japón, se fue a jugar a EUA, donde no tuvo suerte y se perdio ante el nivel del juego de aquel país.
Despues de un tiempo de no saber nada de él, en el periodico Anzai se entero que habia fallecido en un accidente de automovil, así que al ir al cementerio para verlo por última vez, la madre de Yasawa le entrega una carta a Anzai, donde le dice que nunca debio de haberlo desobedecido y que lamenta mucho haber dejado el equipo de baloncesto en Japón.
Esta carta deja marcado fatalmente a Anzai, que al instante se retira de entrenar equipos de baloncesto en la universidad y entra a la preparatoria de Shohoku y así tambien cambia su caracter totalmente, por lo que ahora se convierte en "el buda de los cabellos blancos".
De ahí pasan 5 años y llega el momento en que Hanamichi Sakuragi entra a la preparatoria de gobierno Shohoku. Y a partir de se momento Anzai vuelve a disfrutar entrenar a un equipo de baloncesto ~según las palabras de la misma esposa de Anzai~, Así que con un nuevo equipo intentará conquistar el país y enseñar a estos jovenes un baloncesto de calidad.
A punto de terminar el campeonato interestatal, sufre un ataque al corazón, por lo que no asiste al último partido contra Ryonan, pero donde gracias a un arduo trabajo, shohoku gana y los jugadores le dedican la victoria a su entrenador.
Anzai, tiene una facilidad hacer explotar todas las habilidades de los jugadores, así como su rapida forma de cambiar la estrategia dentro de los partidos, por lo que apesar de estar entrenando en una preparatoria de gobierno, es respetado por todos su colegas, tanto por lo que hizo como jugador, así como entrenador.
Es apodado por Sakuragi como "gordito" y cada vez que esta en descontento con él, se pone a sobarle la panza, así como a jarlarle la papada (ante los ojos atonitos de todos los integrantes de Shohoku).

Mitsuyoshi Anzai - Entrenador de Shohoku -

con esto cumplimos la petición de hace tiempo, sobre información de Sendo y de Anzai

miércoles, julio 05, 2006

vamos mejorando

Si entran al buscador yahoo y escriben la palabra "shohoku", podrán ver que esta la página en 2do lugar a nivel mundial, todo esto es gracias a ustedes.

Gracias

lunes, junio 26, 2006

040.- Hanamichi Sakuragi, el rey del Rebote

Mitsui
Tras la canasta de 3 puntos de Mitsui, el animo de Shohoku esta por los cielos, así como el marcador se encuentra empatado a 11. Mientras los integrantes de la porra de Shoyo recuerdan las habilidades de Mitsui que tenía en Secundaria, cuando en la final estatal con una canasta de él, logro conseguir el campeonato y se preguntan la razón de por que no había aparecido durante los últimos 2 años en Shohoku.
The gundan
Con esto, comienzan a ver que Shohoku es un gran equipo, ya que cuentan con: Hisashi Mitsui - el jugador más valioso de la secundaria -, Kaede Rukawa - el super novato -, Miyagi - el super defensa - y Akagi - el king kong de kanagawa-. Esto provoca que Sakuragi se enoje con el público, por que nadie se acuerda de él y por eso esta dispuesto a demostrar su verdaderas habilidades.
la peligrosidad de Shohoku
Taoka junto con Hikoichi ven la peligrosidad de Shohoku al tener a un gran tirador de 3 puntos como lo es Mitsui, ya que provoca que la defensa de Shoyo se tenga que abrir para cubrirlo y con esto dejara algun espacio libre en el centro del area.
Fujima se levanta de la banca, lo que provoca un gran alboroto en la tribuna, así como una alegría por parte de Miyagi, pero Hanagata desde la duela le pide que lo deje en sus manos y alienta a su equipo con : "Equipo, arriba ese animo, demostremosle el poder del SHOYO!!", esto provoca una reaccion inmediata en todo el equipo.
Nagano ataca la canasta, pero su tiro es desviado por Akagi, lo que provoca que quede el balón a la deriva, y esto lo aprovecha Hanagata que hace una espectacular clavada (Shoyo 13 Shohoku 11). Con esta jugada Fujima se siente aliviado y regresa a la banca tranquilo.
Hangata con una clavada
Hanagata le pide a su equipo, que no tenga compasión de Shohoku, lo que provoca que Mitsui se enfuresca y se dirige el solo contra Hanagata y realiza su tiro frente a él y encesta, mientras que Hanagata cae al suelo y el arbitro marca foul ofensivo de Mitsui, por lo que su canasta no cuenta.
Hangata dominando el juego
Apartir de ese momento, Hanagata comienza a estar en todas las partes de la cancha y comienza a robar balones, y asi aumentando la confianza de sus compañeros de equipo, así como las porras a favor de Shoyo, provocando que el marcador vaya 17-11 favor Shoyo y luego 24-15 tambien a favor de Shoyo.
Hikoichi y el entrenador Taoka ven la gran fuerza que tiene Shoyo, este último se da cuenta de quien cambio el curso del juego fue Hanagata, pero este fue estimulado por Fujima.
El balón lo tiene Itou, quien ahora es marcada por Hanamichi, cuando este intenta mandar un pase, Hanamichi comete foul (el 2do segun le recuerdan Rukawa, Miyagi y Mitsui).
Hanamichi con su 2do foul
Hasegawa intenta un tiro de 3 puntos, pero falla, aun que no hay graves consecuencias ya que Hanagata le gana facilmente el rebote a Akagi y realiza otra clavada para aumentar el marcador, esto deja en shock a Hanamichi al ver la utilidad del rebote conseguido por Hangata y recuerda las palabras de Anzai cuando le encarga a Hanamichi los rebotes del partido.
El marcador va 22-31 a favor de Shoyo y solo quedan 34 segundos en la primera mitad. Shohoku tiene el balon con Miyagi pero lo pierde al intentar mandar un pase a Mitsui que intercepta Hasegawa.
Mientras Shoyo tiene el balón, Taoka le comenta a Hikoichi que esta canasta definira el rumbo del partido, ya que si Shoyo encesta, se irán al descanso con una diferencia mayor a 10 puntos, aunado a que Fujima no ha entrado a jugar y que estan frenta al 2do mejor equipo del estado, la presión en el medio tiempo los aniquilaria, por eso Shohoku no debe permitir que le anoten ni una canasta más.
todos por el rebote
Con 5 segundos en el reloj Hanagata recibe el balon y hace un tiro con desvanecimiento, pero Akagi en una jugada heroica logra desviar minimamente el balón, por lo que el balon va a quedar a al deriva y los jugadores de Shoyo Nagano y Takano van por el rebote, asi como Rukawa por parte de Shohoku, pero de la nada sale Sakuragi y consigue un rebote espectacular y termina la primera mitad.
En los vestuarios Shoyo se ve confiando, pero Fujima sabe la importancia de la última jugada de la primera mitad y le encarga a Hangata que cuide a Sakuragi, ya que al parecer es un gran reboteador. Mientras que en el vestuario de Shohoku tienen pensado que Akagi y Sakuragi se encarguen de lso rebotes, para darle así la oportunidad a Mitsui de poder encestar canastas de 3 puntos, pero Sakuragi no se encuentra en los vestuarios.
Hanamichi con sus amigos
En los pasillos que llegan a los vestidores Haruko y sus amigas, asi como el ejercito de Sakuragi estan animandolo, en especial Haruko, que le indica que ese ultimo rebote vale por 10 y Hanamichi le comenta que es su especialidad y en ese momento Haruko lo bautiza como "el rey del rebote", lo que provoca que el autoestima de Hanamichi llegue a niveles inalcanzados.
La segunda mitad inicia y el balón va hacia Nagano, pero Sakuragi agarra el balon antes y se dirige hacia la canasta de Shoyo y todos notan el gran animo que tiene Hanamichi.

Vamos Hanamichi!

será capaz de darle la vuelta al partido?